3Ds Max & V-ray
Περιγραφή Σεμιναρίου
Στα μαθήματα 3DsMax & V-ray, περιλαμβάνοντε όλα τα videos των σεμιναρίων 3DsMax και V-ray, έτσι ώστε να μπορείτε να συνδυάσετε αυτές τις δύο εφαρμογές και να δημιουργήσετε τρισδιάστατα μοντέλα υψηλής ανάλυσης, καθώς και φωτορεαλιστικές προβολές υψηλής ανάλυσης.
Χρησιμοποιώντας τις απίστευτες δυνατότητες του 3DsMax θα μπορείτε να δημιουργείτε τα τρισδιάστατα μοντέλα σας και στη συνέχεια με τη χρήση του V-ray, να εφαρμόζετε σε αυτά υλικά και φώτα υψηλής ανάλυσης, καθώς και ειδικά εφέ που διαθέτει το V-ray και τέλος να παράγετε τη φωτορεαλιστική προβολή. Το αποτέλεσμα όλων αυτών είναι η καλύτερη και πιο ολοκληρωμένη παρουσίαση των σχεδίων σας, σε έναν πελάτη ή σε έναν κατασκευαστή.
Παρακολούθηση Σεμιναρίου
Στα μαθήματα 3DsMax & V-Ray που θα παρακολουθήσετε αναφέρονται όλες οι εντολές που θα σας βοηθήσουν να αποτυπώσετε τα σχέδιά σας, όπως σας ζητηθεί ή όπως εσείς θέλετε.
Επίσης σε κάθε Video υπάρχει το αρχείο του μαθήματος το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε, για να κάνετε πρακτική στο ίδιο αρχείο που βλέπετε και στο Video.
Καλό θα ήταν μόλις ολοκληρώνετε ένα μάθημα να κατεβάζετε και να ανοίγετε και το αντίστοιχο αρχείο.
Το σεμινάριο αυτό έχει δομηθεί ώστε όλοι οι χρήστες, προχωρημένοι ή αρχάριοι, να φτάσουν σε επαγγελματικό επίπεδο.
Οι έμπειροι εκπαιδευτικοί της GAelearning είναι στην διάθεσή σας ώστε να σας βοηθήσουν σε οτιδήποτε χρειαστείτε.
Πιστοποίηση Autodesk
Το εκπαιδευτικό μας κέντρο φέρει τον τίτλο ‘Autodesk Authorized Training Center‘.
Αυτό σημαίνει ότι αποτελούμε εκπαιδευτικό κέντρο της Autodesk με στόχο να παρέχουμε σε εσάς τις καλύτερες υπηρεσίες εκπαίδευσης.
Με την ολοκλήρωση σεμιναρίου 3Ds Max θα λάβετε την πιστοποίηση Autodesk.
Συνοπτικά το Σεμινάριο
- 160 υψηλής ποιότητας Videos!
- περιλαμβάνονται τα αρχεία διδασκαλίας για να κάνετε την πρακτική σας.
- στα μαθήματα παρακολουθείτε παραδείγματα εφαρμογής των εντολών και ρυθμίσεων.
- η μέθοδος εκμάθησης είναι η πιο κατάλληλη για αρχάριους και προχωρημένους χρήστες.
- με την παρακολούθηση του σεμιναρίου και την δημιουργία του σχεδίου που υπάρχει στο τέλος λαμβάνετε την επίσημη πιστοποίηση από την Autodesk®.
Χαρακτηριστικα Σεμιναριου
- Μαθήματα 158
- Quizzes 1
- Συνδρομή 24 εβδομάδες
- Επίπεδο Όλα τα Επίπεδα
- Γλώσσα Ελληνικά
- Εκπαιδευόμενοι 107
- Εκτιμήσεις Ναι
-
Ebook 3Ds Max
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 1 -Εισαγωγη στο 3Dsmax
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 2 - SHAPES
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - 3DMODELING
- Standard Primitives (Box, Sphere, Cylinder, Torus, Teapot)
- Standard Primitives (Cone, Geosphere, Tube, Pyramid, Plane)
- Εργαλείο Move
- Εργαλείο Rotate
- Εργαλείο Scale
- Εργαλείο Select & Place
- Εργαλείο Snaps
- Εργαλείο Mirror
- Εργαλείο Align
- Δημιουργία AEC Walls
- Δημιουργία Πόρτας
- Δημιουργία Παραθύρου
- Μετατροπή του τύπου των αντικειμένων
- Δουλεύοντας με Caddies
- Σχεδιασμός Παραθύρου 1ο
- Σχεδιασμός Παραθύρου 2ο
- Δημιουργία πολυγωνικών αντικειμένων (Εισαγωγή)
- Δημιουργία πολυγωνικών αντικειμένων
- Μείωση αριθμού πολυγώνων με τη χρήση του ProOptimizer Modifier
- Εργαλείο Paint Deform
- Εργαλείο Object Paint
- Symmetry-Mirror Modifiers
- Extrude-Bend-Taper Modifiers
- Chamfer Modifier
- Bevel Profile Modifier
- Σύνθεση αντικειμένων με το Proboolean
- Εργαλείο Array
- Δημιουργία σκάλας
- Δημιουργία κιγκλιδωμάτων
- Εισαγωγή αρχείου AutoCAD (Import)
- Συγχώνευση αντικειμένων σε μία σκηνή
- Καρτέλα Helpers
- Μετακίνηση του Pivot
- Δημιουργία κάμερας
- Δημιουργία και προσαρμογή κάμερας σε εσωτερικό χώρο
- Καρτέλα Display
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 4 - ΥΛΙΚΑ (ARNOLD Renderer) - ΕΚΔΟΣΗ 2018-2021
- Eισαγωγή
- Δημιουργία Standard Material
- Δημιουργία Physical Material
- Εφαρμογή υλικού
- Δημιουργία αντανάκλασης και γυαλάδας σε ένα υλικό
- Εισαγωγή εικόνας σε ένα υλικό
- Δημιουργία υφής σε ένα υλικό
- Δημιουργία παραμόρφωσης σε ένα υλικό
- Δημιουργία γυάλινου υλικού
- Εφαρμογή UVW Map Modifier
- Εφαρμογή MapScaler Modifier
- Δημιουργία MultiSub Material_1o (Επεξεργασία αντικειμένου)
- Δημιουργία MultiSub Material_2o (Δημιουργία υλικού)
- Δημιουργία νέας βιβλιοθήκης υλικών
- Χρησιμοποιώντας την Autodesk Material Library
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 5 - ΦΩΤΙΣΜΟΣ (ARNOLD Renderer) - ΕΚΔΟΣΗ 2018-2021
- Eισαγωγή
- Δημιουργία Sun Positioner
- Προσαρμογή Τοποθεσίας του Sun Positioner
- Επεξεργασία εικόνας ουρανού
- Δημιουργία ηλίου με τη χρήση του Arnold light
- Δημιουργία Photometric Lights
- Επεξεργασία Photometric Lights
- Χρησιμοποιώντας τα Arnold lights
- Εισαγωγή HDR εικόνας σε μία σκηνή
- Επεξεργασία χρώματος HDR εικόνας
- Δημιουργία IES Lights
- Επεξεργασία Arnold Lights
- Δημιουργία αντικειμένου που εκπέμπει φως (Arnold Light)
- Δημιουργία υλικού που εκπέμπει φως (Physical Material)
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 6 - RENDERING (ARNOLD Renderer) - ΕΚΔΟΣΗ 2018-2021
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 7 - ΥΛΙΚΑ (Mental Ray Renderer) - ΕΚΔΟΣΕΙΣ 2015-2017
- Εισαγωγή
- Δημιουργία Standard Material
- Δημιουργία Arch&Design Material
- Εφαρμογή υλικού
- Δημιουργία Αντανάκλασης & Γυαλάδας σε ένα υλικό
- Εισαγωγή εικόνας σε ένα υλικό
- Δημιουργία υφής σε ένα υλικό
- Δημιουργία παραμόρφωσης σε ένα υλικό
- Δημιουργία γυάλινου υλικού
- Εφαρμογή UVWMap Modifier
- Εφαρμογή MapScaler Modifier
- Δημιουργία MultiSub Material 1o
- Δημιουργία MultiSub Material 2o
- Δημιουργία νέας βιβλιοθήκης υλικών
- Χρησιμοποιώντας την Autodesk Material Library
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 8 - ΦΩΤΙΣΜΟΣ (Mental Ray Renderer) - ΕΚΔΟΣΕΙΣ 2015-2017
- Εισαγωγή
- Δημιουργία Daylight System
- Προσαρμογή Τοποθεσίας του Daylight System
- Επεξεργασία εικόνας ουρανού
- Δημιουργία Photometric Lights
- Επεξεργασία Photometric Lights
- Χρήση του Final Gather
- Δημιουργία MR Sky Portal
- Δημιουργία IES Lights
- Φωτισμός εσωτερικής νυχτερινής σκηνής
- Δημιουργία αντικειμένου που εκπέμπει φως
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 9 - RENDERING (Mental Ray Renderer) - ΕΚΔΟΣΕΙΣ 2015-2017
-
3Ds Max ΕΝΟΤΗΤΑ 10 - MODELING ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
-
Σχεδιο για πιστοποιηση
-
V-ray ΕΝΟΤΗΤΑ 11 (Vray 5) - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ V-RAY 5 ΤΟΥ 3DSMAX
-
V-ray ΕΝΟΤΗΤΑ 12 (Vray 5) - Ρυθμισεις Render & Vray Lights
- Εισαγωγή στο Render Setup
- Render Setup Καρτέλα Common
- Φωτισμός εσωτερικής σκηνής με τη χρήση του Vray Sun
- Φωτισμός εξωτερικής σκηνής με τη χρήση του Vray Sun
- Ρυθμίσεις Vray Sun
- Δουλεύοντας με το Vray Plane Light
- Δουλεύοντας με τα Area Lights
- Δουλεύοντας με το Vray IES Light
- Φωτισμός εξωτερικής σκηνής με τη χρήση του Dome light
- Δημιουργία VRay Physical Camera
- Ρυθμίσεις Render
- Παράθυρο Vray Frame Buffer
-
V-ray ΕΝΟΤΗΤΑ 13 (Vray 5) - VRAY MATERIALS
- Εισαγωγή στον Material Editor
- Δημιουργία Vray Mtl
- Δημιουργία Vray Mtl_ομάδα Maps
- Δημιουργία γυαλάδας σε ένα Vray Mtl
- Δημιουργία Vray Mtl Glass-Mirror
- Δημιουργία Vray Mtl Water
- Δημιουργία Vray Light Mtl
- Δημιουργία Vray Translucent Two-Sided Mtl
- Χρήση Έτοιμου υλικού
- Χρησιμοποιώντας τον Vray Material Library Browser
-
V-ray ΕΝΟΤΗΤΑ 14 (Vray 5) - VRAY GEOMETRY
-
V-ray ΕΝΟΤΗΤΑ 15 (Vray 5) - VRAY ATMOSPHERIC EFFECTS
-
Natasa Skalkou
Πολύ καλό σεμινάριο!
Αρκετά μικρά video που σου εξηγούν αναλυτικά τη κάθε εντολή και λειτουργία του προγράμματος. Επαγγελματίες που σου λύνουν την κάθε απορία που μπορεί να προκύψει. Το συστήνω ανεπιφύλακτα σε όποιον θέλει να ασχοληθεί με το τρισδιάστατο σχεδιασμό και φωτορεαλισμό !!
-
Ειρήνη Σπυροπούλου
Πολύ καλό
Εκτενής ανάλυση πάνω στον τρισδιάστατο σχεδιασμό και στον φωτορεαλισμό. Τα βίντεο καθοδηγούν βήμα-βήμα και καθηστούν κατανοητά τα 3Ds Max και Vray.
-
Ioanna P
Εξαιρετικό !
Πολύ βοηθητικά βίντεο. Λύνουν κάθε απορία που μπορεί να προκύψει από την εκμάθηση του προγράμματος.
-
187designz
Ο καλύτερος συνδυασμός!
Απλά και κατανοητά video με παραδείγματα, τόσο για αρχάριους όσο και για προχωρημένους χρήστες 3Ds Max & V-ray. Ο καλύτερος συνδυασμός για κάποιον που θέλει να ασχοληθεί με το τρισδιάστατο σχεδιασμό και φωτορεαλισμό!