Το βιβλίο 3DsMax (223 σελίδων) περιλαμβάνει αναλυτικά την ύλη modeling του σεμιναρίου 3DsMax.
Από τη στιγμή που αγοράσετε το eBook θα μπορείτε να το κατεβάσετε σε μορφή αρχείου PDF από το email σας.
Περιεχόμενα
Ενότητα 1η -Εισαγωγή στο 3Dsmax
- Τι είναι το 3DsMax
- Περιβάλλον 3Ds Max
- Άνοιγμα και Αποθήκευση
- Δημιουργία και Επαναφορά
- Μονάδες μέτρησης
- Viewports-Views-Visual Styles
- Επιλογή αντικειμένων
- Zoom-Pan-Orbit
Ενότητα 2η – Shapes
- Splines
- Extended Splines
- Cloning Shapes
- Outline Shapes
- Attaching Shapes
- Trim & Weld Shapes
- Fillet Vertex
- New Shapes
Ενότητα 3η – 3D Modeling
- Standard Primitives (Box, Sphere, Cylinder, Torus, Teapot)
- Standard Primitives (Cone, Geosphere, Tube, Pyramid, Plane)
- Εργαλείο Move
- Εργαλείο Rotate
- Εργαλείο Scale
- Εργαλείο Select & Place
- Εργαλεία Snaps
- Εργαλείο Mirror
- Εργαλείο Align
- Δημιουργία AEC Walls
- Δημιουργία Πόρτας
- Δημιουργία Παραθύρου
- Μετατροπή του τύπου των αντικειμένων
- Δουλεύοντας με Caddies
- Σχεδιασμός Παραθύρου 1ο
- Σχεδιασμός Παραθύρου 2ο
- Δημιουργία πολυγωνικών αντικειμένων (Εισαγωγή)
- Δημιουργία πολυγωνικών αντικειμένων
- Μείωση αριθμού πολυγώνων με τη χρήση του ProOptimizer Modifier
- Εργαλείο Paint Deform
- Εργαλείο Object Paint
- Symmetry-Mirror Modifiers
- Extrude-Bend-Taper Modifiers
- Chamfer Modifier
- Bevel Profile Modifier
- Σύνθεση αντικειμένων με το Proboolean
- Εργαλείο Array
- Δημιουργία σκάλας
- Δημιουργία κιγκλιδωμάτων
- Import
- Συγχώνευση αντικειμένων σε μία σκηνή
- Καρτέλα Helpers
- Μετακίνηση του Pivot
- Δημιουργία κάμερας
- Καρτέλα Display
Αξιολογήσεις
Δεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.